Jeu Java : Angry Chests

Réalisation en groupe d’un jeu Java utilisant un moteur physiques (JBox2D). Développement d’un jeu à la « Angrybird » dans l’univers des pirates.

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Le but était d’appréhender les problématiques d’utilisation d’un moteur physiques au sein d’un jeu vidéo. Nous avons pu voir la puissance d’une librairie telle que JBox2D.

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Technologies : Java, JBox2D, Mercurial