Jeu Java : Angry Chests

Réalisation en groupe d’un jeu Java utilisant un moteur physiques (JBox2D). Développement d’un jeu à la « Angrybird » dans l’univers des pirates.

Le but était d’appréhender les problématiques d’utilisation d’un moteur physiques au sein d’un jeu vidéo. Nous avons pu voir la puissance d’une librairie telle que JBox2D.

Technologies : Java, JBox2D, Mercurial